移動開發調查:2%碼農拿走54%的(de)APP收入
發布時間:2015/04/09   已被2426人(rén)閱讀    分(fēn)享到:
開發者經濟近日發布的(de)《2014年移動開發經濟報告》調查了(le)約一萬名開發者,結果顯示50%的(de)iOS開發者和(hé)47%的(de)Android開發者處于應用(yòng)開發貧困線以下(xià),每月(yuè)收入不到500美(měi)元。這意味著(zhe)移動開發并不是一個能養家糊口的(de)靠譜行當。以下(xià)是開發者APP月(yuè)收入結構:

此外,雖然遊戲是各大(dà)應用(yòng)商店(diàn)的(de)絕對主力,但是遊戲開發者依然在貧困線上掙紮。隻有三分(fēn)之一的(de)開發者在搞遊戲開發,這與遊戲在APP總數中占據半壁江山不成比例。

調查指出,移動遊戲開發是赢者通(tōng)吃(chī)的(de)遊戲,貧富差距懸殊。88%的(de)開發者瓜分(fēn)了(le)app總收入的(de)11%,月(yuè)收入不到1萬美(měi)元。而另外9%的(de)開發者瓜分(fēn) 了(le)APP總收入的(de)35%,月(yuè)收入在1-10萬美(měi)元之間。最大(dà)的(de)赢家是不到2%的(de)開發者,他(tā)們瓜分(fēn)了(le)app總收入的(de)54%,月(yuè)入超過10萬美(měi)元。(下(xià)圖)


多(duō)數遊戲,約57%,每月(yuè)收入不到500美(měi)元。爲了(le)解決營收問題,很多(duō)開發者選擇發布多(duō)款應用(yòng)。事實上,大(dà)多(duō)數月(yuè)收入超過10萬美(měi)元的(de)開發者都發布了(le)至少11款遊戲。

開發和(hé)推廣多(duō)款app還有助于開發者積累經驗,吸取教訓;此外,調查還發現那些利用(yòng)第三方工具進行開發、分(fēn)析和(hé)貨币化(huà)的(de)開發者更容易掙到錢。

最後,值得(de)注意的(de)是,那些面向企業客戶而非消費者的(de)開發者開發出收入5000美(měi)元的(de)APP的(de)機會要大(dà)一倍,開發出收入2.5萬美(měi)元APP的(de)機會則大(dà)三倍。

開發平台方面,有趣的(de)是,大(dà)多(duō)數iOS和(hé)Android開發者都沒有使用(yòng)原生語言開發APP,事實上47%的(de)iOS開發者都沒有使用(yòng) Objective-C,而42

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